¡Hola! Soy David Chumilla, un artista digital especializado en modelado 3D y fotogrametría para videojuegos.
Desde mis inicios, he trabajado de "Environment y Generalist 3D Artist" en estudios como Playground Games o Elite3D participando en producciones como "Forza Horizon 3", "Overkill's The Walking Dead", "Need for Speed: Heat", "Call of Duty: Black Ops Cold War" o "Ralph Breaks VR" entre otras. También he asumido el rol de "Photogrammetry Artist" en proyectos como "Call of Duty: Black Ops IV" en los que he podido aportar mis habilidades y conocimientos sobre fotogrametría para la creación de modelos 3D hiperrealistas.
Siempre me ha apasionado el arte aplicado a las nuevas tecnologías y desde joven he buscado los caminos que me permitieran fusionar estas dos disciplinas. Ahora mismo trabajo como profesor universitario en ESNE y por cuenta propia como freelance con el objetivo de crear recursos útiles y asequibles para otros artistas y desarrolladores.
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Introduction to 3D Photogrammetry
Learn the basic theories and techniques behind 3D scanning to create models based on real objects
A course by David Chumilla, 3D Artist
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- David Chumilla – @amnoon
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